Le périphérique d'entrée le plus élémentaire d'un ordinateur est le clavier.
Un clavier est un périphérique qui permet de saisir des commandes sur l'ordinateur.
Il est composé de touches :
que vous pouvez appuyer avec vos doigts.
Sa principale fonction est de l’utiliser pour faire :
Les claviers sont équipés de deux types de connecteurs différents.
Il est encore possible de trouver aujourd’hui des claviers qui utilisent les deux connecteurs, car ils sont souvent fournis avec un adaptateur DIN en USB.
Ce qui permet de l’utiliser avec n'importe quel ordinateur équiper d'une connexion DIN ou USB.
Comme périphérique d’entrée, utilisé sur un ordinateur, nous avons la souris.
Alors, dans le monde de l’informatique, ce n’est bien évidemment pas ce qui est représenté 😊
Une souris ressemble plutôt à ça :
C'est un périphérique de pointage qui tient dans la paume de votre main et qui reproduit le mouvement de la souris sur l'écran de l'ordinateur.
On l’utilise pour :
Une souris aura généralement un ou deux boutons.
Par exemple, une souris Macintosh aura un bouton :
La souris d’un ordinateur, peut être :
On va maintenant passer à l’appareil photo numérique, qui est aussi un périphérique d’entrée et qui permet de prendre aussi bien des photos que des vidéos numériques.
Contrairement aux appareils photo standard, où les images sont stockées sur une pellicule :
L’appareil photo numérique, lui, stocke les images sur une mémoire interne, que l’on connait plus, sous le nom de « carte SD ».
L’avantage, c’est que les images stockées sur la carte SD, peuvent être transférées vers un ordinateur à l'aide d'un câble USB ou directement de la carte SD.
Ce qui permet de pouvoir visualiser les photos ou les imprimer.
Un autre périphérique d’entrée, est le lecteur de codes-barres :
qui comme son nom l’indique, est utilisé pour lire des codes-barres.
Il utilise la lumière pour scanner les codes-barres et il est généralement utilisé pour scanner les prix dans les magasins ou pour maintenir l'inventaire.
Il peut se connecter à un ordinateur via :
Le prochain périphérique d’entrée qu’on va voir est le Scanner.
C’est un appareil qui permet d’effectuer des copies numériques à partir de documents physiques.
Par exemple, si vous avez une photo ou un document papier et que vous souhaitez les envoyer sur votre ordinateur, et bien, vous devrez utiliser un scanner.
Les scanners ont généralement un plateau en verre, comme le montre l’image, ou il faudra placer le document à scanner et appuyer sur le bouton, pour lancer le process.
Dès que la numérisation est terminée, le document ou la photo sera enregistré directement sur votre ordinateur.
Les scanners sont généralement associés à une imprimante, mais il est possible d’acheter seul, le scanner.
Passons maintenant, à l’écran tactile, qui est essentiellement un moniteur LCD avec un système de touchscreen.
C'est simplement une grille qui détecte le toucher d'un doigt.
Ça fonctionne de la même manière que si vous utilisiez une souris, sauf qu’à la place, vous utilisez votre doigt.
L’écran tactile reçoit une touche de la même manière que si vous cliquiez sur un bouton de la souris.
C’est-à-dire, qu’un clic bouton de la souris équivaut à un tapotement par un doigt, et deux clics du bouton de la souris équivaux à deux tapotements par le doigt.
Les écrans tactiles sont couramment utilisés dans :
On va maintenant parler de la webcam
Qui est un appareil utilisé pour capturer des vidéos et des images.
Les webcams sont principalement utilisées pour la visioconférence et les appels vidéo sur Internet.
Ce qui signifie que deux personnes dans le monde peuvent communiquer visuellement l'une avec l'autre si elles ont toutes deux une webcam et une connexion Internet.
La plupart des webcams ont également un microphone intégré pour capturer l'audio.
La webcam se connecte aussi à un ordinateur via un câble USB et ce type de périphérique est souvent utilisé avec des applications de messagerie comme Skype, pour effectuer des appels visuels.
Les plus grands fabricants de webcams sont Logitech et Microsoft.
Passons maintenant, au lecteur de carte multimédia
qui permet à l'ordinateur de lire les cartes mémoire à partir d'appareils comme des appareils photo que nous avons vus juste avant.
C'est un petit boitier qui a généralement un câble USB qui se connecte à l’ordinateur, dans lequel il est possibles d’y inséré différentes tailles de cartes mémoire.
Par exemple, des cartes micro SD.
Ensuite, une fois connectées, les données des cartes mémoire peuvent être lues et transférées vers l'ordinateur.
Nous allons maintenant parler des stations d'accueils, qui sont utilisées pour les ordinateurs portables.
C'est un appareil qui permet de transformer votre ordinateur portable en pratiquement un ordinateur de bureau.
Les PC portables ont généralement des claviers et écrans plus petits qu’un PC de bureau…
C’est pourquoi le fait d’utiliser une station d’accueil permet d’avoir un écran et clavier plus grand !
Pour ça il suffit simplement de poser l’ordinateur portable sur la station d’accueil et il se connectera automatiquement au périphérique qui lui sont connectés, que ce soit un moniteur, un clavier, une souris, une imprimante, etc.
L’avantage d’une station d’accueil, c’est qu’il évite de devoir connecter tous les appareils individuellement.
Et l’inconvénient, c’est qu’il n'y a pas de station d'accueil universelle.
Il faut donc obtenir la station spécifique pour l'ordinateur portable.
On va maintenant parler du commutateur KVM
qui permet de contrôler plusieurs ordinateurs à partir d'un seuls moniteur, clavier et souris.
Un KVM est généralement une boîte avec plusieurs ports moniteur, souris et clavier.
Chaque ordinateur possède donc sa propre connexion au KVM.
Le KVM permet de basculer, à l’aide de boutons, vers l’ordinateur que vous souhaitez contrôler.
Ils en existe de différentes tailles, selon le nombre d'ordinateurs que vous souhaitez gérer.
Par exemple un KVM bas de gamme pourra contrôler deux ordinateurs, tandis qu'un KVM haut de gamme pourra contrôler 8 ordinateurs.
L’avantage principal du KVM, c’est de pouvoir contrôler plusieurs ordinateurs, avec un seuls moniteur, clavier et souris.
Ce qui permet non seulement d'économiser de l'argent, mais aussi d'économiser de l'espace…
Passons maintenant à la smart TV, qui se traduit littéralement par « Téléviseur intelligent ».
Il s’agit simplement d’une Télé, où il est possible d’y connecter internet.
Donc, en gros, c'est une télévision combinée à un ordinateur.
Et comme elle est connectée à Internet, et bien, vous pouvez :
Une smart TV peut aussi interagir avec d'autres personnes sur Internet en utilisant des services de messagerie vidéo comme par exemple Skype,
car de nombreux téléviseurs smart TV, ont aussi une webcam et un microphone intégrés.
La télévision a tout de même bien évolué ces dernières années…
On va maintenant parler de carte à puce,
qui est une façon de prouver l'identité d'une personne, car généralement on la porte régulièrement sur soi.
La carte à puce a la même taille qu'une carte de crédit avec une puce de microprocesseur intégrée.
Pour lire ce type de carte, il faudra utiliser un lecteur de carte à puce.
On va maintenant voir le dispositif biométrique, qui est utilisé pour prouver l'identité d'une personne.
Cette reconnaissance utilise des caractéristiques physiques, comme par exemple un scanner d'empreintes digitales.
Les scanners d'empreintes digitales sont utilisés pour prouver l’authentification d'un utilisateur
De nos jours, ils sont beaucoup intégrés dans les ordinateurs portables et smartphones.
Il suffit simplement de glisser votre doigt sur le scanner d'empreintes digitales pour déverrouiller l’équipement ou l’application.
Un autre type de périphérique d'entrée est le capteur de mouvement.
Il permet d’enregistre le mouvement de votre main dans les airs sans avoir de contact avec l'appareil.
Le capteur de mouvement se connecte généralement à votre ordinateur à l'aide d'un câble USB.
Passons maintenant à la tablette graphique, qui se fait aussi appelé « Numériseur »
C’ est un appareil utilisé pour convertir un mouvement analogique, comme un dessin à la main, et le convertir sous forme numérique sur votre ordinateur.
C'est simplement une tablette avec un stylet, et lorsque vous dessinez sur une surface plane à l'aide du stylet, et bien elle enregistre l'image du stylet et traite le dessin sur l'écran de votre ordinateur.
La tablette graphique se connecte généralement à votre ordinateur, aussi à l'aide d'un câble USB.
Et le dernier type de périphérique d’entrée que nous allons voir sont les manettes de jeu et joysticks.
Ce sont donc des contrôleurs, généralement utilisés pour les consoles de jeu, comme Xbox ou PlayStations.
Mais on peut aussi les utiliser avec des ordinateurs, en les connectant simplement au port USB
On va terminer le cours par un peu de nostalgique 😊
Voici d’autres contrôleurs de jeu, qui date un peu 😊
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