Masque de sous réseau IPv6
EUI-64: Les adresses IPv6 ont aussi un masque de sous-réseau, mais au lieu de taper quelque chose comme 3 fois 255.0, on utilise une longueur de préfixe.
C’est à peu près la même chose qu’en IPv4.
Le nombre derrière le / correspond au nombre de bits que nous utiliserons pour le préfixe.
Dans notre exemple, cela signifie que les |64 premiers bits sont sont la partie réseau, et tout ce qui ce qui se |trouve derrière peut être utilisé pour des hôtes.
Cette adresse peut être |raccourcie comme ceci :
Bon alors tout ça, c’est bien et facile, mais comment ça se passe, |si on à cette adresse :
Avec un masque en |/57 …
Tout d’abord, il faut déterminer dans quel parti est notre 57e bit !
En partant de la gauche et en comptant, |La partie en rouge contient les bits de 49 à 64 !
Maintenant pour savoir ou exactement, il faut |convertir l’hexa 2121 en binaire !
Notre 57e bit marque |la séparation entre la partit réseau et la partit Hôte.
Comme pour l’IPv4, il faut passer |tous les bits, à droite de la séparation, à « 0 »
|Et ensuite, recalculer en hexa
Il nous reste plus, qu’a remplacé cette partie sur notre adresse IPv6 et passé le reste des bits de droite à « 0 » |pour trouver notre adresse réseau
Cette adresse réseau étant un peu longue, on peut la| raccourcir comme ceci :
Vous l’aurez remarqué, en IPv6, il faut un peu plus se salir les mains dans le binaire !
Il nous faudra un certain temps pour s’habituer à l’adressage IPv6 et à la recherche des préfixes, mais plus on le fera, et plus ça deviendra facile.
Types d’adresses IPv6
|Pour résumer, une adresse IPv4 fait 32 bits, et comporte des masques de sous réseau allant de 0 à 32.
Pour de l’IPv6, on est sur du 128 bits, et les masques de sous-réseaux vont de 0 à 128.
Comme pour l’IPv4 , |il y a, une partie pour l’adresse réseau qu’on surnomme le Prefixe, et |une partie pour les hôtes, qu’on appelle la parti Host !
|Et voici quelques exemples d’adresse IPv6 avec différent masque
|Une adresse IPv6 prend en charge 3 types d’adresses :
- Unicast
- Multicast
- et Anycast.
Il n’ya plus de notions de broadcast, car elle a été remplacer par une multicast spécifique !
Côté multicast, nous avons |les multicast assignés qui commencent tous par FF00 et |les autres multicast sont utilisées dans la découverte de voisinage !
En Unicast, nous avons :
- |Les routes non spécifiées,
- |On a la route par défaut
- |L’adresse de bouclage
- |L’adresse locale, qui est l’adresse obligatoire et indispensable au bon fonctionnement du protocole !
- |La globale Unicast. Qui correspond à l’adresse publique.
- |Et l’adresse locale unique.
Qui est l’adresse privée, générer aléatoirement !
C’est ce qu’on va voir tout de suite !
EUI-64 ( Extended Unique Identifier )
|Une adresse IPv6 attribuée à une interface est constituée :
- d’un |préfixe de 64 bits
- et d’un |identifiant d’interface de 64 bits aussi.
|Cet identifiant peut être créé de différentes manières :
- |Soit statiquement, c’est-à-dire qu’on lui affecte manuellement une adresse.
- |Soit par autoconfiguration, en utilisant la méthode par défaut EUI-64 qui est basé sur la mac adresse de la carte réseau !
- |Ou bien dynamiquement, à l’aide du protocole DHCP en version 6 pour l’IPv6 !
On va voir comment est générée automatiquement une adresse IPv6 d’interface avec la méthode EUI-64 !
|Pour exemple, on va prendre un PC, et on va calculer son adresse EUI64, en fonction de sa mac adresse
En IPv6, n’importe quel équipement possède deux adresses :
- |Une adresse locale pour la partie LAN
- et une |adresse globale pour surfer sur le Net !
|Pour commencer, on va couper notre adresse MAC en 2
|Ensuite on va ajouter FF :FE au milieu de notre MAC adresse !
Pour rappel, |en vert est représentée la « OUI » qui correspond à l’identifiant unique du fournisseur de la carte réseau
|Et en bleu, on la « NIC » qui correspond à l’adresse de la carte réseau.
Pour continuer notre conversion, |on va prendre la partit de l’adresse qui contiens le 7e bit de notre ID d’interface !
|On va le convertir en binaire pour bien cibler ce 7e bit.
|Et on va l’inverser !
Si c’est « 0 », on le passe à « 1 »
et si c’est « 1 » on le passe à « 0 »
|Ensuite on repasse en hexal !
|Ce qui nous donne, la partie de notre ID d’interface générer par la méthode EUI-64 !
Côté configuration, admettons que notre PC est raccordé à un routeur.
|Le faite d’activer le protocole IPv6 sur l’interface du routeur avec la commande « ipv6 enable », va automatiquement |générer notre adresse IPv6 local avec EUI-64.
|Et coté de notre adresse globale, toujours sur l’interface, on va lui indiquer simplement le réseau auquel il doit appartenir avec la commande « ipv6 adress » suivi de la méthode EUI-64 pour lui laisser choisir l’adresse en fonction de la mac adresse de l’interface du PC.
|Et on aura notre adresse globale !
Et le dernier dernier point important à voir est que lorsque l’on configure IPv6 sur un routeur, par défaut, le routeur ne transmet aucun paquet IPv6 et donc ne créez pas non plus de table de routage.
|Pour l’activer, il faut lancer la commande « ipv6 unicast-routing » en mode de configuration global !
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