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(Unicast : )IPv4 permet de fournir environ 4 milliards d'adresses IP uniques. Même si cela peut paraitre énorme, ce n’est pas suffisant pour suivre la croissance d’internet.
Pour prolonger ça durée de vie et contourner la pénurie d'adresses, plusieurs mécanismes ont été créés:
L'utilisation du NAT ne fait que retarder l'épuisement des adresses IPv4 en utilisant les adresses globales( dite public) pour les équipements internes.
Il n’empêchera pas l’arrivée de l’ipv6.
Que ce soit le VLSM , le NAT ou d’autres solutions mis en place pour éviter la transition vers l’IPv6, les réseaux doivent tout de même commencer, dès que possible la migration vers l’IPv6. Les fournisseurs d’accès à internet ont déjà commencé cette transition.
Une adresse IPv4 est sur 32 bits, ce qui correspond à un peu plus de 4 milliards d’adresses IP.
Une adresse IPv6 est sur 128 bits, c’est tellement énorme, qu’on peut juste dire que ça représente 3,4 x 10 puissance38 IP adresses . Cela équivaut à un nombre illimité puisque pour saturer le système, il faudrait placer plus de 667 millions de milliards d'appareils connectés à internet sur chaque millimètre carré de la surface terrestre.
IPv6 comprend plusieurs fonctionnalités qui le rendent très attrayant :
Les adresses IPv6 sont représentées sous la forme d'une série de huit champs hexadécimaux de 16 bits séparés par deux petits points.
Représentation d'adresse:
par exemple, l’adresse peut très bien s’écrire comme ceci :
un analyseur d'adresse pourra identifier le nombre de zéros manquants en séparant les deux parties et en remplissant de zéros jusqu'à ce qu’il y’ait bien 128 bits. Par contre si deux fois deux petits points ( ::) , sont placés dans l'adresse, il n'y aura aucun moyen d'identifier la taille de chaque bloc de zéros. C’est pourquoi cette abréviation n’est possible qu’une seule fois.
L'utilisation des abréviations rend les adresses beaucoup plus petites
IPv6 prend en charge trois types d'adresses de base. Chaque type d'adresse comporte des règles spécifiques concernant sa construction et son utilisation.
Comme on peut le constater, en IPv6, il n'y a plus d'adresse broadcast, celle-ci étant remplacée par une adresse multicast spécifique à l'application désirée.
Une adresse IPv6 est longue de 128 bits et se compose de huit champs de 16 bits, chacun étant délimité par deux-points (:). Chaque champ doit contenir un nombre hexadécimal. Dans l'illustration suivante, les x représentent des nombres hexadécimaux.
contiennent le préfixe de site. Ce préfixe décrit la topologie publique allouée en général à votre site par un fournisseur d’accès internet.
Le champ suivant correspond à l'ID de sous-réseau, défini par un administrateur. L'ID de sous réseau décrit la topologie privée, appelée également topologie de site, car elle est interne au site.
Les quatre champs les plus à droite (64 bits) contiennent l'ID d'interface, également appelée jeton. L'ID d'interface est soit configuré automatiquement à partir de l'adresse MAC de l'interface, soit configurée manuellement au format EUI-64.
L’adresse dans l’exemple, a été abrégé ce cette façon :
0db8=>db8
0015=>15
0000:0000=> ::
Les champs de l'adresse IPv6 situés complètement à gauche contiennent le préfixe utilisé pour le routage de paquets. Le format des préfixes IPv6 est le suivant :
Préfixe / longueur en bits.
Tout comme en IPv4, la longueur du préfixe est indiquée en notation CIDR (Classless InterDomain Routing). C’est-à-dire avec un slash (/) à la fin de l'adresse, suivi de la longueur du préfixe en bits.
Le préfixe de site d'une adresse IPv6 occupe jusqu'à 48 des bits situés complètement à gauche de celle-ci. par exemple, le préfixe de site de cette l'adresse IPv6 2001:db8:3c4d:0015:0000:0000:1a2f:1a2b/48 réside dans les 48 bits situés complètement à gauche, soit celle-ci. Il est donc possible de représenter ce préfixe de la façon suivante, avec les zéros compressés :
On peut également spécifier un préfixe de sous-réseau pour définir la topologie interne du réseau vers un routeur. Si on reprend l’exemple de la même adresse IP, le préfixe de sous-réseau sera celui-ci :
2001:db8:3c4d:15::/64
Le préfixe de sous-réseau contient toujours 64 bits. Ceux-ci se décomposent en 48 bits pour le préfixe de site et 16 bits pour l'ID de sous-réseau.
Les adresses Unicast sont, comme sur l’ IPv4, associées à des interfaces réseau. Une nouveauté est que plusieurs interfaces peuvent avoir la même adresse unicast pour le partage de charge.
Elle utilise généralement 64 bits pour l'ID réseau et 64 bits pour l'ID hôte. L'ID du réseau est affecté administrativement et l'ID de l'hôte peut être configuré manuellement ou en autoconfiguration.
Les adresses unicast globales, qui ont la même fonction que les adresses unicast, sont des adresses routables sur un réseau public. C’est le même principe que les adresses IPv4 publiques.
La plage de ces adresses est:
2000::/3
Les Adresses locales uniques sont des adresses unicast pouvant être routées uniquement au sein d’un LAN: elles ont la même fonction que les adresses IP privées de l’IPv4.
La plage de ces adresses est:
FC00::/7
Et les adresses unicast de lien local sont des adresses qui ne sont pas routables, qui permettent à des équipements de communiquer entre eux, sans avoir besoin de communiquer avec l’extérieur. L’avantage de ces adresses est qu’elles se configurent automatiquement. Par exemple, si l’on a deux routeurs connectés ensemble, pour qu’ils puissent communiquer entre eux, il suffit de taper la commande « ipv6 enable »
La plage de ces adresses est:
FE80::/10
Comme sur l’IPv4, les adresses multicast de l’IPv6 permettent de joindre un groupe d’hôtes.
La plage de ces adresses est:
FF00::/8
Les adresses anycast sont une Nouveautée de l’IPv6, ce sont des adresses, qui pointent vers un groupe d’hôte, comme pour les multicast, sauf que seul le premier hôte joignable recevra l’information. Cela permet de faire en toute transparence, des serveurs de backup.
En IPv4, à part la méthode statique, l’affectation automatique d’adresse IP se fait par le protocole DHCP. En IPv6 il y’a plusieurs manières :
la machine qui se configure ne reçoit que, au maximum les 64 premiers bits de l’adresse IPv6, il lui reste à définir les 64 derniers afin de constituer son adresse complète. Pour cela, il existe deux techniques :
Afin d’éviter une duplication d’adresse dans le réseau, chaque machine procèdera à une vérification.
EUI-64 signifie "identifiant unique étendu". C’est une façon de former les adresses IPv6 de type unicast. On dit de cette méthode qu'elle est unique, car elle se base, pour se former, de l'adresse MAC de la carte réseau qu'elle utilise. Pour rappel, les adresses MAC sont des identifiants uniques à chaque carte réseau.
Concrètement, cela permet à un hôte de s'attribuer à lui même une adresse IPv6. C'est un plus par rapport à l'IPv4 qui nécessitait aux postes, pour avoir une IP afin de communiquer, de repérer un serveur DHCP et de lui demander une IP.
Nous avons maintenant notre adresse IPv6 formée en EUI-64. Cette adresse est facilement repérable avec le champ FFFE entre le 4e et le 5e octet de l'adresse MAC.
L'utilisation de l'adresse MAC d'une carte réseau pour construire une adresse IPv6 a suscité des inquiétudes sur la protection des données personnelles, dans la mesure où l'adresse MAC permet d'identifier de façon unique le matériel.
Pour pallier cet inconvénient, il est possible d'utiliser des adresses temporaires générées de façon pseudoaléatoire et modifiées régulièrement ou bien d'utiliser un service d'attribution automatique des adresses par un serveur, comme ce qui existe pour IPv4, avec DHCP en version 6.
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